1、创建长900、宽500像素文档。填充黑色,创建图层。在3D菜单加上圆柱体外形
2、选取3D旋转工具,我们可移动此圆柱体作360度全方位拖动。
3、在窗口菜单打开3D工具栏
4、我们只要圆柱体的外表面就可以了,所以在景色中关掉顶部与底部
5、单击材料图标,在不透明度栏目创建纹理
6、一样创建900*500像素文档,背景填充黑色
7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了
8、把前景色设置成白色,选取45像素画笔,硬度为0。
9、创建图层,与鼠标拉出白点图形
10、ctrl+拷贝图层,动感模糊。把此图层不透明度设置成60%,保存后退出。
11、这个时候刚才新建的纹理已经应用到此圆柱体表面。此时看上去偏暗了一点,选取“自发光&rdq
12、把“自发光”设置成白色,此时看上去美丽多了。
13、加上外发光图层样式。操作手法跟CS4之前的版本完全相同。
14、选取3D旋转工具,把此圆柱体高度变短。
15、这个时候刚才新建的纹理已经应用到此圆柱体表面。此时看上去偏暗了一点,选取“自发光&rdq
16、把“自发光”设置成白色,此时看上去美丽多了。
17、加上外发光图层样式。操作手法跟CS4之前的版本完全相同。
18、选取3D旋转工具,把此圆柱体高度变短。
19、一样手法移动X轴与Y轴把圆柱体放大。和Z轴不同的是,朝左是缩小,朝右是放大。到此为止,炫光做完。
20、打开素材照片,把做好的3D炫光移到素材,运用3D旋转工具调节大小与地方
21、加上图层蒙板,把不想要的部分除去。
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