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二十步教你用CS4打造动感炫光

作者:billionnet 发布于:2013/9/12 10:38:45 点击量:

    1、创建长900、宽500像素文档。填充黑色,创建图层。在3D菜单加上圆柱体外形


  2、选取3D旋转工具,我们可移动此圆柱体作360度全方位拖动。


  3、在窗口菜单打开3D工具栏


  4、我们只要圆柱体的外表面就可以了,所以在景色中关掉顶部与底部


  5、单击材料图标,在不透明度栏目创建纹理


  6、一样创建900*500像素文档,背景填充黑色


  7、打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了


  8、把前景色设置成白色,选取45像素画笔,硬度为0。


        9、创建图层,与鼠标拉出白点图形


  10、ctrl+拷贝图层,动感模糊。把此图层不透明度设置成60%,保存后退出。


  11、这个时候刚才新建的纹理已经应用到此圆柱体表面。此时看上去偏暗了一点,选取“自发光&rdq


  12、把“自发光”设置成白色,此时看上去美丽多了。


  13、加上外发光图层样式。操作手法跟CS4之前的版本完全相同。


  14、选取3D旋转工具,把此圆柱体高度变短。


  15、这个时候刚才新建的纹理已经应用到此圆柱体表面。此时看上去偏暗了一点,选取“自发光&rdq


  16、把“自发光”设置成白色,此时看上去美丽多了。


  17、加上外发光图层样式。操作手法跟CS4之前的版本完全相同。


  18、选取3D旋转工具,把此圆柱体高度变短。


        19、一样手法移动X轴与Y轴把圆柱体放大。和Z轴不同的是,朝左是缩小,朝右是放大。到此为止,炫光做完。

 

  20、打开素材照片,把做好的3D炫光移到素材,运用3D旋转工具调节大小与地方

 

        21、加上图层蒙板,把不想要的部分除去。

 



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