HTML5如今已经成为移动开辟的另一个核心,关于native app和web app以及杂交app的评论辩论也已经不少。本来光线四射的Flash,Adobe公司公布放弃移动版的开辟,而转向更大力度的支撑HTML5。固然说HTML5里的Canvas可以在往后调换Flash,但小我感觉似乎也不乐观,我们来说几件工作吧。
近十年前就看到flashk(一个组织后来就灭亡了)做过一个基于flash的管网体系,那时辰就感觉用flash做一个地图引擎,那应当是多牛。
后来感觉SVG不错,我都有点同GML有点相提并论了,但SVG至今依然不是HTML5的一项目组,并且这么多年也没有一个牛的应用是用SVG做的,固然SVG看起来挺强大的,支撑热点、支撑内嵌js等,并且很多浏览器对SVG的支撑也不错。(最早有见过用SVG来做地图的,那应当在我06年时写博客有提到过,但那时辰瓦片地图都应当是在大师尽力研究的状况吧)
昨天晚上开端研究百度的地铁地图,是用flash做的,矢量化的,做的还是挺摩登的,我一向很喜好,但移动设备根蒂根基上不克不及用(对flash不支撑或者支撑不佳)。研究这个器材呢有两个意图,一是把它离线,让其他网站也能用,另一就是想直接看看他们的数据,毕竟成果本身做数据还是斗劲累人的。如今的成果是,本地显示根蒂根基OK,项目组功能不成用(比如路径演算就必然是须要办事端支撑的,发明地铁的路径演算竟然是百度地图的一个项目组,演算完毕后地铁法度解析获取到的JSON数据,可能地铁换乘也算是百度步行导航演算的一个项目组吧,我卡壳的是地铁的JS不克不及获取JSON以及解析,不知道是否和跨域有必然的关系否)。地铁数据项目组,也已经看到数据,是一个二维平面下的一系列坐标点凑集,筹办导出来看看可否直接成图。
今天花了一点时候,把HTML5中的Canvas章节,简单的浏览了一遍。固然有不少的函数,但似乎同画图对象有所类似了,让我想到了mapinfo,什么画线、画面、画圆、画弧线、填充色彩、设置包边的粗细和色彩等等等。我在想:若应用HTML5画图,那不仅仅是要将地图绘制一遍(获得坐标把握点),更须要将地图经由过程JS说话往来交游实现一遍。OMG,想起来就感觉有点头大,莫非flash昔时也如此麻烦?即便flash如此麻烦,那也至少是有可视化编辑景象的,那HTML5的画图是否会有可视化的编辑景象呢?(也许只是我还没有发明吧)。别的补充一句:flash的题目确切斗劲多,比如很是占用CPU、斗劲耗电,那么HTML5的Canvas就不会有这题目吗?
后来搜刮“HTML5 Canvas map”的时辰,看到两个地图,一个世界地图,另一个是美国地图,都是用HTML5绘制的,忽然感觉HTML5绘制地图看起来欲望很大嘛,于是研究了一下这个开源的美国HTML5地图,但简单看了下,就感觉怕了,因为:美国地图绘制的固然摩登,但绘制的那一系列平面坐标点是如何而来的呢?当然,不打消是有对象的,但我感觉,若要做到如许,那是多么的艰辛那(看他的Map.js文件,统共近1300行,地图数据就占领了一半)。有爱好的伴侣就去看看吧:http://dougx.net/map/usmap.html
不过,既然HTML5大势如此,那HTML5的将来必然是残暴的,只是,可以获得一个结论是:在没有一个好用的对象之前,用HTML5来绘制地图,是一件很是很是麻烦的工作,更不消说将HTML5的画图做成引擎,实现放大缩小平移以及热点响应事务等操纵了。看到一个HTML5做的巨牛网站,甚是欣慰,动画结果同flash有的一拼,观摩地址:http://www.ro.me/。(固然是结果巨牛的HTML5动画网站,但工程其实挺大的,查看源文件,发明一个页面加载了90多个功能js,画图js也是让人目炫的坐标系列,看下这个文件会不会吓到你,呵呵)
总结几句空话:
1、做件工作很不轻易
2、对象(或者说是框架或引擎之类的器材,比如openlayers引擎、jQuery框架等)很有效
3、可用性和易用性很关键
最后问大师一句:你会用HTML5去绘制地图否?
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